約 2,716,972 件
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/1614.html
ウェルギリウス『アエネイス』他、ギリシャ・ローマの古典作品では 川の神への呼びかけに「角ある」という称名をつけるケースが多くみられるという。 インダス文明の、モヘンジョ・ダロ遺跡などから出土した印章に、 スイギュウのものと思われる角を持ち、その間から植物が生え、 さらに両腕に腕輪を大量につけた神の像と思われる図像が見られる。 →インダス文明の神々も参照 参考文献 『インダスの考古学』近藤英夫 インダスの考古学 (世界の考古学 18)
https://w.atwiki.jp/gennsousekai/pages/257.html
意志を持つ傀儡 霊核を宿らせることで、既存の物質を設定通りに操ることができる傀儡魔術。 この魔術によって造られた使い魔は、極稀に術者の意識を逸脱した、命令以外の行動をとることがある。 昔から、人間に近い造形の人形には魂が宿りやすいと云われているが、 これも恐らくは同じ現象なのではないかと思われる。 事例はいくつもあるが、この現象については未だ解明しきれていない部分が多く、 一説には高密度のマナが、傀儡の中にある術者が命令の為に注ぎ込んだ魔力と反応し 複雑な命令の延長として自立、意志を確立出来たのではないかと言われている。 その後の処置として、大半の術者はこれを自らの反乱分子と判断し、魔力供給を断つのだそうだ。 『「おはよう、ミア。朝食ができてるから早く下りておいで。」 「…。」 今朝起きたら、サニ―がそう話しかけてきた。私は急用以外では自分から話しかけるなと設定した筈なのに。 そういえば、複雑な命令を受けた傀儡が、稀に勝手に動きだすという話を聞いたことがある。 でも、いつもやらせている家事や助手の仕事もちゃんと聞くし、前より気が利くようになってるし、まぁ別にいっか。 何かあったら供給止めちゃえば良いらしいし。』 ―――オールグリーン研究家ミアの日記より era2 era3 ユグドラシル 技術 現象
https://w.atwiki.jp/legiontd2jp/pages/35.html
アクアスピリット 攻撃した敵の周囲にダメージが跳ね返る コスト 50 攻撃属性 刺突 防御属性 神秘 アビリティ 水切り(パッシブ) 攻撃対象の付近の的に攻撃が跳ねる.アビリティダメージ アップグレード前 - アップグレード先 ローグウェイブ(コスト 115)ファイアエレメント(コスト 140) データ ヘルス 380 DPS 18 ダメージ 24 クールダウン 1.30s(低速) ATK/秒 0.77 射程 400 コスト(合計) 50 移動速度 300(地上) ヒットボックス 0.19 フラグ Ground 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soldgarden/pages/90.html
スピットビーク♂ 行動 必要アイテム(数量) 必要熟練度 完成品(数量 / 確率) スピットビークを解体する スピットビーク♂(1) - チキン(800 / 90%)骨(400 / 90%)グミの元(200 / 90%)
https://w.atwiki.jp/medical_melancholy/pages/25.html
アスピリン以外のNASAIDs も全面的に禁忌。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2890.html
コピック コピック リンク コメント .Tooが販売しているアルコールマーカーの商品名。コピートナーを溶かさないことから名付けられた。 コピック 緑色のポケモン:緑 赤色のポケモン:赤 青色のポケモン:青 リンク http //www.too.com/copic/ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/admire/pages/18.html
1 1993 1 ヒバリのこころ 2 1993 5 夏の魔物 3 1993 9 魔女旅に出る 4 1994 1 惑星のかけら 5 1994 6 日なたの窓に憧れて 6 1994 11 裸のままで 7 1995 4 君が思い出になる前に 8 1995 8 空も飛べるはず 9 1995 12 青い車 10 1996 3 スパイダー 11 1996 7 ロビンソン 12 1996 10 涙がキラリ 13 1997 2 チェリー 14 1997 6 渚 15 1997 9 スカーレット 16 1998 1 夢じゃない 17 1998 5 運命の人 18 1998 8 冷たい頬 19 1998 12 謝々! 20 1999 4 楓 21 1999 7 スピカ 22 1999 11 流れ星 23 2000 3 ホタル 24 2000 7 メモリーズ 25 2000 10 放浪カモメはどこまでも 26 2001 2 LAMP 27 2001 5 ダイヤモンド 28 2001 9 遥か 29 2002 1 天体観測 30 2002 5 夢追い虫 31 2002 9 さわって変わって 32 2002 12 ハルジオン 33 2003 4 ハネモノ 34 2003 8 水色の街 35 2003 11 スノースマイル 36 2004 3 ロストマン 37 2004 7 スターゲイザー 38 2004 10 sailing day 39 2005 2 アルエ 40 2005 6 正夢 41 2005 9 春の歌 42 2005 12 テクテク 43 2006 3 オンリーロンリーグローリー 44 2006 7 車輪の唄 45 2006 11 魔法のコトバ 46 2007 2 プラネタリウム 47 2007 6 supernova 48 2007 10 ルキンフォー 49 2008 2 カルマ 50 2008 5 群青 51 2008 9 涙のふるさと 52 2009 1 花の名 53 2009 5 若葉 54 2009 8 メーデー 55 2009 11 君は太陽 56 2010 2 RIP 57 2010 6 Merry Christmas
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/340.html
錬金術師呪文2Lv<ソピック(半透明化)>(SOPIC) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マソピック(広域半透明化)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を半透明化する呪文。視覚に頼って攻撃してくる敵に対して防御ボーナスを得たり、隠密行動へのボーナスを得ることができる。 ・なお、<ソピック>の効果は<マソピック>、<ラソピック>とは重複しない。 ①1つめの使用方法は、アドレナリンの高まった戦闘時に体を半透明化させる呪文。 ・対象はACに-4のボーナスを得る。攻撃的な行動を行っても姿が現れることはない。 ・呪文がクリティカルすると、ACに-6のボーナスを得る。 ②2つめの使用方法は、精神の落ち着いた状態で長時間にわたり、体を半透明化させる呪文。 ・偵察や隠れる判定の際に、判定値に+2&ダイス数+1個のボーナスを得ることができる。これにより盗賊能力を所持していないキャラクター(ダイス数0個)でもダイス1個で隠密行動を行うことができる。 ・呪文の持続時間は2時間であるが、戦闘時の使用とは異なり、精神が興奮状態に陥るような行動や、攻撃的な行動をとると、即座に呪文が解除される。呪文が解除される行動の例を下にあげる。 (1)他者への攻撃的な行動。 (2)攻撃・防御に関わらず、魔法および魔法的な能力の使用。 (3)マジックアイテムの使用。 (4)全力疾走などの急激な運動。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・<ソピック>系の呪文の属性は悩み中( ̄~ ̄;) とりあえず、幻術ということで「魔」にしていますが、光の屈折率を操るということで「聖」、前提呪文や他のゲームのイメージで「風」なども候補に。
https://w.atwiki.jp/mousousaba/pages/23.html
レア度:★1 クラス:バーサーカー 属性:秩序・善 真名:アスピドケロン 出典:動物誌 地域:ギリシャ 性別:男 身長・体重:200㎝・90㎏ コマンドカード:Q1 A1 B3 HP・ATK:7633・5103 ステータス:筋力C耐久B敏捷E魔力D幸運C宝具C クラス別スキル 狂化(D) 自身のBusterカードの性能をアップ 保有スキル 戦闘続行(C) CT(9) 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 甘い口臭(A) CT(7) 敵全体の防御力をダウン(3T) 怪力(C) CT(7) 自身の攻撃力をアップ(1T) 宝具:『島の如き魚(ファスティトカロン)』 種類:Buster ランク:C 種別:対軍 レンジ:0 最大補足:100人 敵全体に強力な攻撃[Lv1~]&自身の防御力をアップ(3T)(オーバーチャージで効果アップ) 名前
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/740.html
《剣を持つ者 ユラ》 プログレスカード レベル3/赤/P8000/G4000/S2 【女神】/【魔法】 リンクフレーム なし 「世界はどんな状況なのでしょう。滅びは遠ざかっているでしょうか」 illust 澤野明 蒼空の変転世界で登場のレベル3の赤色のプログレスカード。 収録 蒼空の変転世界 B4-071 C